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	<title>设计地带 &#187; 未分类</title>
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	<description>爱生活爱设计，这里是一片自由的沃土，生活的美好由此开启……</description>
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		<title>网站内容决定网站的前途</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 02:06:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tina</dc:creator>
				<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[未分类]]></category>
		<category><![CDATA[界面设计]]></category>
		<category><![CDATA[网站内容，紧凑，留白]]></category>
		<category><![CDATA[网页设计]]></category>

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		<description><![CDATA[[版权声明]:版权归作者“Tina-童童”所有，转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明:http://tina.reeze.cn/
    
     网站设计除了架构设计、交互设计、视觉设计这些方面以外，还有一个非常重要的点，那就是——网站内容。我们在进行网站设计的时候要首先思考用户为什么会来到你的网站，你能为用户提供什么样的内容，什么样的功能（帮助），你如何展示你的内容？要站在用户的角度，去体会你的网站。在体会网站的同事要记得理解用户。用户非常忙，他们都是急性子，短时间找不到想要的东西，就会生气的走开，你就丢失了这样的一位用户了。                            
        用户使用网站，就好比是用户在与你对话，当一段对话变得驴唇不对马嘴时，用户就会抓狂，然后生气的走开，从此再也不理你。用户的性情会严重影响用户对网站的印象，为那些容易发怒的，焦躁的，有压力的用户提供的网站内容要特别的清晰简单。在记录用户想法时尽量记录用户的原话，理解用户在描述他们的需求时使用的语言，这样一来，在编写网站内容时就能够知道用户通常用什么样的词汇了。用户要在网站中有成功的体验，人们必须找到他们需要的内容，理解他们找到的内容，基于用户的理解进行适当的操作。
                        
       人们来到网站总是带着一定的目的或者为了完成某个任务而来，极少是有因为网站看起来好看而来的（部分设计师为了学习而来到一些优秀网站的设计，带着纯视觉的原因而参观网站。）用户在网站中搜寻，期望得到自己的答案，网站最好的方式就是做到跟用户对话，用户又什么疑问或需要，网页能够迅速的反馈，并给出用户解决方法。不过网站本身不会讲话，用户带着大量的疑问来到网站，网站就是为了解决用户的问题而生。
        用户上网很少是为了认真阅读的（除了关注博客这样的以内容为主的网站外），用户在网页上大多数是采用浏览信息的方式，相比较电脑上阅读，纸面的文字读起来比网页的文字有质感也更亲切，正因为如此，我们在设计网站的内容时需要考虑用户浏览信息的习惯，减少篇幅过长的文字堆砌。网站的文字大段大段的出现，用户看起来很伤神。网页的文字能简短就简短写，当写好了一段文字后，一定要仔细阅读是否能够有所删减，网页上给用户呈现的文字应尽量是重点文字，避免废话连篇的占用网页空间。
         在编辑网站内容时，大篇幅的内容写成几个部分并标上标题，这样用户在阅读时就能够先阅读标题了解内容，这样用户就不用费很多时间阅读自己不需要的章节了。当然，章节标题的意义是为了概述一段文字，因此标题需要仔细斟酌，切不可随意的安放一句话就当做标题。另外，标题与内容要比其他的信息接近，当标题和上下的文字间距相同时，标题就会“飘”在两段文字间，让用户茫然。标题和文字间应当使用紧凑原则来布局，这样用户就能准确的知道标题概述的是哪个部分的内容。如图：
               
        网页需要留有一些空白，分为无心留白和有意留白。因为内容多少的缘故出现的留白是无心留白，特意安排的空白空间是有意留白。虽然无心留白也能够让界面有呼吸的空间，在设计时也应当多使用有意留白，段落中的留白给网站内容留了一些呼吸的空间，让页面更通透，来访的用户不会被大量的密集文字压的喘不过气。
        网站内容可以恰当的使用一些图示，图片比文字更能够直接的传达信息，图片的出现让界面更加生动，也让用户可以更容易知晓网站的内容。但是图片的大小需要仔细考虑，根据网页设计的大小来安排图片的排布。图片的大小应尽量不要占满屏幕，来访的用户看到满屏的一个大图很可能不会记得往下滚动，这样下方的内容就被用户忽视了。

        上图中，右侧的滚动条说明该网站下方还有很多内容有待显示，但左侧的大图片占据了页面整个的空间，造成了页面已到底的假象。视线被图片所占据，这样的图片让用户对网站内容失去了把握的能力，图片已经大到了忽视内容的地步。
       我们在设计网站时很多时候都考虑布局合理性和界面美观性（当然毋庸置疑这些也是非常重要的），关注这些方面设计的同时，我们不能忽视了网站的根本&#8212;为来访的用户提供可用的信息，让他们在我们的网站上能够找到需要的内容，顺利的游走在我们的网页中。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[版权声明]:版权归作者“<a href="http://tina.reeze.cn/about/">Tina-童童</a>”所有，转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明:<a href="http://tina.reeze.cn/">http://tina.reeze.cn/</a></p>
<p><a href="http://tina.reeze.cn/2010/04/13/webcontent/"><img class="alignnone size-full wp-image-27754" title="Untitled-2" src="http://tina.reeze.cn/wp-content/uploads/2010/04/Untitled-2.jpg" alt="" width="600" height="100" /></a>    </p>
<p>     网站设计除了架构设计、交互设计、视觉设计这些方面以外，还有一个非常重要的点，那就是——<strong>网站内容</strong>。我们在进行网站设计的时候要首先思考用户为什么会来到你的网站，你能为用户提供什么样的内容，什么样的功能（帮助），你如何展示你的内容？要站在用户的角度，去体会你的网站。在体会网站的同事要记得理解用户。用户非常忙，他们都是急性子，短时间找不到想要的东西，就会生气的走开，你就丢失了这样的一位用户了。                            </p>
<p>        用户使用网站，就好比是用户在与你对话，当一段对话变得驴唇不对马嘴时，用户就会抓狂，然后生气的走开，从此再也不理你。用户的性情会严重影响用户对网站的印象，为那些容易发怒的，焦躁的，有压力的用户提供的网站内容要特别的清晰简单。在记录用户想法时尽量记录用户的原话，理解用户在描述他们的需求时使用的语言，这样一来，在编写网站内容时就能够知道用户通常用什么样的词汇了。用户要在网站中有成功的体验，人们必须找到他们需要的内容，理解他们找到的内容，基于用户的理解进行适当的操作。</p>
<p>                        <img class="alignnone size-medium wp-image-27762" title="ebdac7f589cb64f1f3d38573" src="http://tina.reeze.cn/wp-content/uploads/2010/04/ebdac7f589cb64f1f3d38573-300x218.jpg" alt="" width="170" height="110" /></p>
<p>       人们来到网站总是带着一定的目的或者为了完成某个任务而来，极少是有因为网站看起来好看而来的（部分设计师为了学习而来到一些优秀网站的设计，带着纯视觉的原因而参观网站。）用户在网站中搜寻，期望得到自己的答案，网站最好的方式就是做到跟用户对话，用户又什么疑问或需要，网页能够迅速的反馈，并给出用户解决方法。不过网站本身不会讲话，用户带着大量的疑问来到网站，网站就是为了解决用户的问题而生。</p>
<p>        用户上网很少是为了认真阅读的（除了关注博客这样的以内容为主的网站外），用户在网页上大多数是采用浏览信息的方式，相比较电脑上阅读，纸面的文字读起来比网页的文字有质感也更亲切，正因为如此，我们在设计网站的内容时需要考虑用户浏览信息的习惯，减少篇幅过长的文字堆砌。网站的文字大段大段的出现，用户看起来很伤神。网页的文字能简短就简短写，当写好了一段文字后，一定要仔细阅读是否能够有所删减，网页上给用户呈现的文字应尽量是重点文字，避免废话连篇的占用网页空间。</p>
<p>         在编辑网站内容时，大篇幅的内容<strong>写成几个部分并标上标题</strong>，这样用户在阅读时就能够先阅读标题了解内容，这样用户就不用费很多时间阅读自己不需要的章节了。当然，章节标题的意义是为了概述一段文字，因此标题需要仔细斟酌，切不可随意的安放一句话就当做标题。另外，标题与内容要比其他的信息接近，当标题和上下的文字间距相同时，标题就会“飘”在两段文字间，让用户茫然。标题和文字间应当使用<strong>紧凑原则</strong>来布局，这样用户就能准确的知道标题概述的是哪个部分的内容。如图：</p>
<p>               <a href="http://tina.reeze.cn/wp-content/uploads/2010/01/24.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-27712" title="2" src="http://tina.reeze.cn/wp-content/uploads/2010/01/24.jpg" alt="" width="600" height="421" /></a><a href="http://tina.reeze.cn/wp-content/uploads/2010/01/23.jpg"></a></p>
<p>        网页需要留有一些空白，分为<strong>无心留白和有意留白</strong>。因为内容多少的缘故出现的留白是无心留白，特意安排的空白空间是有意留白。虽然无心留白也能够让界面有呼吸的空间，在设计时也应当多使用有意留白，段落中的留白给网站内容留了一些呼吸的空间，让页面更通透，来访的用户不会被大量的密集文字压的喘不过气。</p>
<p>        网站内容可以恰当的使用一些图示，图片比文字更能够直接的传达信息，图片的出现让界面更加生动，也让用户可以更容易知晓网站的内容。但是图片的大小需要仔细考虑，根据网页设计的大小来安排图片的排布。图片的大小应尽量不要占满屏幕，来访的用户看到满屏的一个大图很可能不会记得往下滚动，这样下方的内容就被用户忽视了。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-27717" title="QQ截图未命名" src="http://tina.reeze.cn/wp-content/uploads/2010/01/QQ截图未命名.jpg" alt="" width="570" height="273" /></p>
<p>        上图中，右侧的滚动条说明该<a href="http://www.billingsapp.com/iphone/">网站</a>下方还有很多内容有待显示，但左侧的大图片占据了页面整个的空间，造成了页面已到底的假象。视线被图片所占据，这样的图片让用户对网站内容失去了把握的能力，图片已经大到了忽视内容的地步。</p>
<p>       我们在设计网站时很多时候都考虑布局合理性和界面美观性（当然毋庸置疑这些也是非常重要的），关注这些方面设计的同时，我们不能忽视了网站的根本&#8212;为来访的用户提供可用的信息，让他们在我们的网站上能够找到需要的内容，顺利的游走在我们的网页中。</p>
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		<title>上班啦！！</title>
		<link>http://tina.reeze.cn/2010/03/31/myjob/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 05:25:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tina</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>
		<category><![CDATA[工作]]></category>

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		<description><![CDATA[今天入职了，算是我人生中的第一份正式工作吧，在此纪念一下！
工作环境还是挺不错的，屋子很大，但有许多空位子，期待其余的新入职同志们报道，嘻嘻！公司的都是很大的显示器，感觉条件还蛮好的，不过网速还不是很适应，习惯了北邮校园强大的网络资源:P
刚下去吃了传说中很好吃的汉王午饭，感觉蛮好的:)
才报道了一小会儿，暂时还没有感觉到工作的压力，头儿还没有给我分配任务，姑且自己先随便看看吧。
期待我美好的设计生涯！
Fighting！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天入职了，算是我人生中的第一份正式工作吧，在此纪念一下！</p>
<p>工作环境还是挺不错的，屋子很大，但有许多空位子，期待其余的新入职同志们报道，嘻嘻！公司的都是很大的显示器，感觉条件还蛮好的，不过网速还不是很适应，习惯了北邮校园强大的网络资源:P</p>
<p>刚下去吃了传说中很好吃的汉王午饭，感觉蛮好的:)</p>
<p>才报道了一小会儿，暂时还没有感觉到工作的压力，头儿还没有给我分配任务，姑且自己先随便看看吧。</p>
<p>期待我美好的设计生涯！</p>
<p>Fighting！</p>
]]></content:encoded>
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		<title>电梯的设计</title>
		<link>http://tina.reeze.cn/2009/12/10/elevator/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 10:01:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tina</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>
		<category><![CDATA[设计，电梯]]></category>

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		<description><![CDATA[          电梯的设计这么多年来也是设计师们反复议论的一个课题。如今的楼层越来越高了，高楼层的建筑电梯就成了一个必不可少的设备了，如何让电梯的设计方便人们的使用，也成了一个比较有争议的设计话题。
        今天去到西直门西环广场，进入到一层电梯间时准备按电梯上楼，没想到电梯间等候区没有按上下的按钮，反而是一个楼层选择面板，想去哪个楼层就可以直接选择楼层，我觉得这样的设计也许会是一个改进吧。因为电梯间尤其是公共大厦或宿舍楼的电梯间，总是会有很多人在进入电梯里面没办法挤过去按到自己想去的楼层，现在这样把选择面板放到一层的外部就比较人性些了。
         有一个设计得非常不好的电梯间就是我有一次去中关村新浪找朋友的时候，我跟她聊天后出来准备离开的时候，按了电梯下，我很自然的就想看看电梯到几层了，结果什么讯号都都看不到，记忆中好像也没有上下的讯号灯都没有看到或者显示得不是很清楚   目前大厦电梯已经不再是小型电梯，而做成了较大型电梯，可以承载更多乘客，但是这样带来的问题就是更多的人不能轻易的按到自己想去的楼层了，这样的大型电梯设计了两面的楼层选择控制面板，人们进来的时候无论从左边还是右边进入电梯都可以比较容易的按到自己想去的楼层。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          电梯的设计这么多年来也是设计师们反复议论的一个课题。如今的楼层越来越高了，高楼层的建筑电梯就成了一个必不可少的设备了，如何让电梯的设计方便人们的使用，也成了一个比较有争议的设计话题。<br />
        今天去到西直门西环广场，进入到一层电梯间时准备按电梯上楼，没想到电梯间等候区没有按上下的按钮，反而是一个楼层选择面板，想去哪个楼层就可以直接选择楼层，我觉得这样的设计也许会是一个改进吧。因为电梯间尤其是公共大厦或宿舍楼的电梯间，总是会有很多人在进入电梯里面没办法挤过去按到自己想去的楼层，现在这样把选择面板放到一层的外部就比较人性些了。<br />
         有一个设计得非常不好的电梯间就是我有一次去中关村新浪找朋友的时候，我跟她聊天后出来准备离开的时候，按了电梯下，我很自然的就想看看电梯到几层了，结果什么讯号都都看不到，记忆中好像也没有上下的讯号灯都没有看到或者显示得不是很清楚 <img src='http://tina.reeze.cn/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  目前大厦电梯已经不再是小型电梯，而做成了较大型电梯，可以承载更多乘客，但是这样带来的问题就是更多的人不能轻易的按到自己想去的楼层了，这样的大型电梯设计了两面的楼层选择控制面板，人们进来的时候无论从左边还是右边进入电梯都可以比较容易的按到自己想去的楼层。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>web界面设计&#8211;左上到右下的距离</title>
		<link>http://tina.reeze.cn/2009/11/28/ue/</link>
		<comments>http://tina.reeze.cn/2009/11/28/ue/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 02:32:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tina</dc:creator>
				<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[未分类]]></category>
		<category><![CDATA[界面设计]]></category>
		<category><![CDATA[古藤堡图表]]></category>
		<category><![CDATA[瞬间之美]]></category>
		<category><![CDATA[设计]]></category>

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		<description><![CDATA[
         参加完今天的大型招聘会回来，继续给大脑补充养分:P
         喜欢一本好书《瞬间之美——Web界面设计如何让用户心动》，关注很久了，可惜囊中羞涩，图书馆来了这本书第一时间奔过去借来阅读 
         才只看到前面很少的一部分，喜欢本书开头的一句话“良好的用户体验，全在于那些完美的瞬间”。说得非常正确，用户体验其实就是用户在真正使用产品时候的一些感受。如果产品能够带给人们一个个感动的瞬间，用户会爱上这个产品，说不定偶尔在朋友间还会无意间提起，顺便帮产品做了推广。因此完美的瞬间提升用户体验，而用户体验提升用户的市场价值，比如Iphone刚出来的时候，人们一瞬间爱上这个产品，并相继介绍给身边的人，不断的有赞美之词出现，市场上卖到断货的现象时有出现。
         在以前的学校学习以及在伊飒尔实习的时候做过一些设计项目，在开始着手设计之前会整理一个类似于功能列表的东西，其实就是说我事先对我将要进行的设计会有一个规划，会自动在脑中有一个大概的概念。因为设计总是带着一定的目的去进行的，比如网站，总是有个主题的，大致具备什么样的功能，主要是宣传公司还是推广公司的产品，有大致的一个设计方向。收集好这些设计点后用一个很大的容器放起来，根据具体特点开始着手布局，导航位置，内容位置，等等信息架构在此时可以适当用线框图开始布局。没有细节，只是一些大体的界面轮廓逐渐开始布局。界面设计的拼图游戏就从这样的步骤开始。
        书中提到了一个概念翻译为古藤堡图表，汗颜自己从事这个行业居然没听过这样的一个理论，一直认为我们做的左上角到右下角的设计是根据大量的用户研究结论比如用户眼动研究等方法得出来的，平时设计工作中只是在使用这样的一个图表理论但是从没有仔细的研究过。仔细看看发现很多地方的设计都是这样的一个布局方式，从左上角到右下角的方向是用户的一个习惯方向，很多网页或应用软件都按照这样的方向来进行布局。
举例：

       淘宝网上的购买和加入购物车在一定程度上也是遵循这个左上到右下的设计准则，引导用户的视线。橙色和蓝色的按钮将用户从主要目标“图片”拉过来，吸引用户注意，让用户有点击购买的倾向，引导购物动作的发生。


        还有很多类似的设计，使用了这样的左上到右下的设计，安装软件，弹出框的设计等地方，仔细观察都会发现这样的理论应用:)  借鉴其他人的理论并运用在平时的学习和工作中，这对自己是一个很好的提升方法。
 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="size-full wp-image-27622 aligncenter" title="未标题-1" src="http://tina.reeze.cn/wp-content/uploads/2009/11/未标题-12.png" alt="未标题-1" width="600" height="100" /><br />
         参加完今天的大型招聘会回来，继续给大脑补充养分:P<br />
         喜欢一本好书《瞬间之美——Web界面设计如何让用户心动》，关注很久了，可惜囊中羞涩，图书馆来了这本书第一时间奔过去借来阅读 <img src='http://tina.reeze.cn/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
         才只看到前面很少的一部分，喜欢本书开头的一句话“良好的用户体验，全在于那些完美的瞬间”。说得非常正确，用户体验其实就是用户在真正使用产品时候的一些感受。如果产品能够带给人们一个个感动的瞬间，用户会爱上这个产品，说不定偶尔在朋友间还会无意间提起，顺便帮产品做了推广。因此完美的瞬间提升用户体验，而用户体验提升用户的市场价值，比如Iphone刚出来的时候，人们一瞬间爱上这个产品，并相继介绍给身边的人，不断的有赞美之词出现，市场上卖到断货的现象时有出现。<br />
         在以前的学校学习以及在<a href="http://www.isaruid.com">伊飒尔</a>实习的时候做过一些设计项目，在开始着手设计之前会整理一个类似于功能列表的东西，其实就是说我事先对我将要进行的设计会有一个规划，会自动在脑中有一个大概的概念。因为设计总是带着一定的目的去进行的，比如网站，总是有个主题的，大致具备什么样的功能，主要是宣传公司还是推广公司的产品，有大致的一个设计方向。收集好这些设计点后用一个很大的容器放起来，根据具体特点开始着手布局，导航位置，内容位置，等等信息架构在此时可以适当用线框图开始布局。没有细节，只是一些大体的界面轮廓逐渐开始布局。界面设计的拼图游戏就从这样的步骤开始。<br />
        书中提到了一个概念翻译为古藤堡图表，汗颜自己从事这个行业居然没听过这样的一个理论，一直认为我们做的左上角到右下角的设计是根据大量的用户研究结论比如用户眼动研究等方法得出来的，平时设计工作中只是在使用这样的一个图表理论但是从没有仔细的研究过。仔细看看发现很多地方的设计都是这样的一个布局方式，从左上角到右下角的方向是用户的一个习惯方向，很多网页或应用软件都按照这样的方向来进行布局。<br />
举例：</p>
<p style="text-align: left;"><img class="alignnone size-full wp-image-27625" title="taobao" src="http://tina.reeze.cn/wp-content/uploads/2009/11/taobao.jpg" alt="taobao" width="607" height="321" /></p>
<p style="text-align: left;">       淘宝网上的购买和加入购物车在一定程度上也是遵循这个左上到右下的设计准则，引导用户的视线。橙色和蓝色的按钮将用户从主要目标“图片”拉过来，吸引用户注意，让用户有点击购买的倾向，引导购物动作的发生。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-27631" title="taobao" src="http://tina.reeze.cn/wp-content/uploads/2009/11/taobao1.jpg" alt="taobao" width="623" height="457" /></p>
<p><img style="width: 520px;" src="http://www.websbook.com/upimg/allimg/090429/08392110.jpg" alt="nerve" width="615" height="450" /></p>
<p>        还有很多类似的设计，使用了这样的左上到右下的设计，安装软件，弹出框的设计等地方，仔细观察都会发现这样的理论应用:)  借鉴其他人的理论并运用在平时的学习和工作中，这对自己是一个很好的提升方法。</p>
<h3> </h3>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>用户还是商业？</title>
		<link>http://tina.reeze.cn/2009/11/19/userorbussiness/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 09:30:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tina</dc:creator>
				<category><![CDATA[交互设计]]></category>
		<category><![CDATA[未分类]]></category>
		<category><![CDATA[用户研究]]></category>
		<category><![CDATA[界面设计]]></category>
		<category><![CDATA[体验]]></category>
		<category><![CDATA[商业]]></category>
		<category><![CDATA[用户]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
午睡的时候突然想到一个小问题，当用户需求和商业利益出现冲突的时候我们该怎么办？ 
         根据以前的工作经验，在现阶段的中国企业，商业利益还是大于用户需求的。虽然企业也在高调的宣布，我们是注重用户体验的，我们的产品都是经过了可用性测试检验的产品，是经过研究用户需求得到的产品，但是，在实际操作中，产品设计还是会特别考虑市场策略，商业利益。
         以前参与过一个项目，在其中负责交互设计工作，为了能够得到更好的设计，也参与了前期的用户研究阶段，深刻的理解了用户的困难。我们团队根据研究结论，规划出来一个理想化的真正符合用户使用习惯的产品。但是当我们满心欢喜的把设计作品拿到客户跟前讲解后，客户方很尴尬的告诉我们，虽然做了用户研究，有这么多的结论，但是考虑到市场的竞争，某公司的产品上有**的文字，如果我们的产品上没有这样的文字，用户在购买的时候会觉得我们这个不如人家的产品好，这样销售会有问题的。然后根据客户的要求，我们违心的把那些用户不需要的东西添加上去，，。
         在使用互联网的时候也偶然发现有些地方就是真正只为了用户的需要在考虑，有些网站就是有为用户考虑的心思，但是出于盈利的目的，添加了一些额外的操作，给用户使用上带来了一定的麻烦，提高了商业价值，降低了用户体验。
        前一段时间使用人人网（原校内网）的时候发现在分享图片或者日志的时候会出现一种模态弹出框（爱伦库柏提倡使用非模态形式的提示）提示用户分享成功，这个几秒钟自动消失的弹出框的下方附带了一个广告，虽然用户可以在弹出框自动消失前手动关掉这个弹出框，但是对于用户而言这一步的操作显然是比较多余的操作，不是出于完成这个分享动作必须的操作，因此在一定程度上会影响用户的体验感。
        今天查看的时候发现广告消失了，但是这个弹出框的形式还是继续存在，不知道是最近广告较少，还是人人网的设计师意识到了这个广告的问题，希望他们会以更好的方式来解决这个用户操作成功的提示问题。个人很喜欢Gmail的提示，在不影响用户使用的地方悄悄的给与提示，很体贴 

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <img class="alignnone size-full wp-image-27615" title="未标题-1" src="http://tina.reeze.cn/wp-content/uploads/2009/11/未标题-1.png" alt="title" width="600" height="100" /></p>
<p>午睡的时候突然想到一个小问题，当用户需求和商业利益出现冲突的时候我们该怎么办？ <br />
         根据以前的工作经验，在现阶段的中国企业，商业利益还是大于用户需求的。虽然企业也在高调的宣布，我们是注重用户体验的，我们的产品都是经过了可用性测试检验的产品，是经过研究用户需求得到的产品，但是，在实际操作中，产品设计还是会特别考虑市场策略，商业利益。<br />
         以前参与过一个项目，在其中负责交互设计工作，为了能够得到更好的设计，也参与了前期的用户研究阶段，深刻的理解了用户的困难。我们团队根据研究结论，规划出来一个理想化的真正符合用户使用习惯的产品。但是当我们满心欢喜的把设计作品拿到客户跟前讲解后，客户方很尴尬的告诉我们，虽然做了用户研究，有这么多的结论，但是考虑到市场的竞争，某公司的产品上有**的文字，如果我们的产品上没有这样的文字，用户在购买的时候会觉得我们这个不如人家的产品好，这样销售会有问题的。然后根据客户的要求，我们违心的把那些用户不需要的东西添加上去，，。<br />
         在使用互联网的时候也偶然发现有些地方就是真正只为了用户的需要在考虑，有些网站就是有为用户考虑的心思，但是出于盈利的目的，添加了一些额外的操作，给用户使用上带来了一定的麻烦，提高了商业价值，降低了用户体验。<br />
        前一段时间使用人人网（原校内网）的时候发现在分享图片或者日志的时候会出现一种模态弹出框（爱伦库柏提倡使用非模态形式的提示）提示用户分享成功，这个几秒钟自动消失的弹出框的下方附带了一个广告，虽然用户可以在弹出框自动消失前手动关掉这个弹出框，但是对于用户而言这一步的操作显然是比较多余的操作，不是出于完成这个分享动作必须的操作，因此在一定程度上会影响用户的体验感。<img class="alignnone size-full wp-image-27612" title="人人网的分享" src="http://tina.reeze.cn/wp-content/uploads/2009/11/人人网的分享.jpg" alt="人人网的分享" width="615" height="125" /><br />
        今天查看的时候发现广告消失了，但是这个弹出框的形式还是继续存在，不知道是最近广告较少，还是人人网的设计师意识到了这个广告的问题，希望他们会以更好的方式来解决这个用户操作成功的提示问题。个人很喜欢Gmail的提示，在不影响用户使用的地方悄悄的给与提示，很体贴 <img src='http://tina.reeze.cn/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
<img class="alignnone size-large wp-image-27613" title="Google2" src="http://tina.reeze.cn/wp-content/uploads/2009/11/Google2-1024x180.jpg" alt="Google2" width="614" height="111" /></p>
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		<title>搬家到reeze.cn</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 08:07:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[实在受不了yo2的服务了，把空间搬进reeze的空间了，我独立啦！
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