<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>评论：如何提高网站的用户黏度？</title>
	<atom:link href="http://tina.reeze.cn/2009/11/16/how-to-increase/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://tina.reeze.cn/2009/11/16/how-to-increase/</link>
	<description>爱生活爱设计，这里是一片自由的沃土，生活的美好由此开启……</description>
	<lastBuildDate>Fri, 13 Aug 2010 14:32:32 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>来自：tina</title>
		<link>http://tina.reeze.cn/2009/11/16/how-to-increase/comment-page-1/#comment-126</link>
		<dc:creator>tina</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 12:15:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tina.reeze.cn/?p=27598#comment-126</guid>
		<description>@Sparkling
恩，是的，你说的也有道理，不过这几种分类只是不同的说法而已，
数据分析和用户调研以及市场研究等工作得到网站或者产品的功能以及内容；
交互流程就是进行可用性分析，设计流程和信息架构等；
界面设计展示前期的分析和架构设计，并在一定程度上进行美化，用整体界面设计来提高用户体验，
这包括了提高用户的使用效率，提升用户的满意度等方面，让用户使用产品时有愉悦的心情。
在我文中提到的界面设计可能更加偏重于视觉设计，其实界面设计包括了界面的交互，界面的内容架构，以及最终的视觉及转场效果等展示。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Sparkling<br />
恩，是的，你说的也有道理，不过这几种分类只是不同的说法而已，<br />
数据分析和用户调研以及市场研究等工作得到网站或者产品的功能以及内容；<br />
交互流程就是进行可用性分析，设计流程和信息架构等；<br />
界面设计展示前期的分析和架构设计，并在一定程度上进行美化，用整体界面设计来提高用户体验，<br />
这包括了提高用户的使用效率，提升用户的满意度等方面，让用户使用产品时有愉悦的心情。<br />
在我文中提到的界面设计可能更加偏重于视觉设计，其实界面设计包括了界面的交互，界面的内容架构，以及最终的视觉及转场效果等展示。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>来自：Sparkling</title>
		<link>http://tina.reeze.cn/2009/11/16/how-to-increase/comment-page-1/#comment-125</link>
		<dc:creator>Sparkling</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 12:00:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tina.reeze.cn/?p=27598#comment-125</guid>
		<description>虽然我的分类不是这样，但是到底殊途同归。
我将所有软件类交互分成三部分：
数据分析：也就是决定一个软件干什么用的，什么功能需要什么功能不需要，要看用户的使用数据；
交互流程：也就是你说的可用性，主要考虑行为逻辑、使用偏好、习惯；
情感设计：就是你说的界面，我一直认为界面不是画图的，他们承担起了表达产品情感的责任。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>虽然我的分类不是这样，但是到底殊途同归。<br />
我将所有软件类交互分成三部分：<br />
数据分析：也就是决定一个软件干什么用的，什么功能需要什么功能不需要，要看用户的使用数据；<br />
交互流程：也就是你说的可用性，主要考虑行为逻辑、使用偏好、习惯；<br />
情感设计：就是你说的界面，我一直认为界面不是画图的，他们承担起了表达产品情感的责任。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>来自：tina</title>
		<link>http://tina.reeze.cn/2009/11/16/how-to-increase/comment-page-1/#comment-123</link>
		<dc:creator>tina</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 03:06:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tina.reeze.cn/?p=27598#comment-123</guid>
		<description>@walkingp
呵呵，真细心！谢谢发现啊，敲字的时候不注意就出现了这个问题啊:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@walkingp<br />
呵呵，真细心！谢谢发现啊，敲字的时候不注意就出现了这个问题啊:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>来自：walkingp</title>
		<link>http://tina.reeze.cn/2009/11/16/how-to-increase/comment-page-1/#comment-122</link>
		<dc:creator>walkingp</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 02:31:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tina.reeze.cn/?p=27598#comment-122</guid>
		<description>呀！一个错别字：“，这点式毋庸置疑的。”-&gt;“是”</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>呀！一个错别字：“，这点式毋庸置疑的。”-&gt;“是”</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>来自：walkingp</title>
		<link>http://tina.reeze.cn/2009/11/16/how-to-increase/comment-page-1/#comment-121</link>
		<dc:creator>walkingp</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 02:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://tina.reeze.cn/?p=27598#comment-121</guid>
		<description>嗯，很有自己的想法！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>嗯，很有自己的想法！</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
